Principe du jeu

Voici Brume, un jeu imaginé pour les enfants de 4 à 9 ans dans lequel ils découvriront un monde féérique et les êtres qui l’habitent… Pendant leur exploration, les joueurs relèveront des défis de motricité fine, de planification visuo-spatiale, et de rythme, qui les aideront à améliorer leur maîtrise du geste d’écriture !

Les courtes activités de Brume sont pensées pour les troubles Dys et adaptées pour tous les enfants, afin d’entraîner le geste d’écriture en s’amusant. L’apprentissage est facilité par les personnages attachants et fantaisistes de toutes les variations des activités, afin que l’enfant ne s’ennuie pas et que son expérience de jeu soit la plus attrayante possible.

Un Projet e-FRAN

Des experts venant des mondes de la recherche, du numérique éducatif et du jeu vidéo se sont réunis pour développer une série d’activités permettant d’accompagner les enfants dans leur cheminement vers la maîtrise du geste d’écriture, avec un regard particulier sur l’accompagnement des enfants dyspraxiques.

Basé sur des expérimentations terrain menées à l’échelle d’un territoire, Brume peut s’inscrire dans un usage régulier pour renforcer les compétences cognitives nécessaires à une meilleure maîtrise du geste d’écriture. Brume est un jeu pensé pour les dys et utile pour tous.

Comment jouer à Brume ?

Brume est disponible sur iOS et Android !

Nous proposons également une version de Brume compatible GAR pour les professeurs disposant de tablettes Android. Brume peut être utilisé avec un compte et une sauvegarde de la progression, ou sans compte et donc sans collecte de données personnelles.

L’équipe Brume continue à travailler sur l’application et ses activités en s’appuyant sur les retours des utilisateurs de l’application, souvent parents, professeurs, ou thérapeutes, pour y apporter des améliorations et innovations. Vous pouvez nous écrire à l’adresse suivante : support.brume@tralalere.com

Partenaires & Financeurs

Prix

En 2019, TRALALERE a été lauréat “Changer la vie” du CCAH pour le projet Brume / DYSAPP.

En 2020, le projet a été Lauréat de la HandiTech “Education & Famille” des Trophées de la 4ème édition du Handitech Trophy.